Cursos de Desarrollo de Juegos impartidos por instructor en vivo en Boston.
MA, Boston - Federal Street
101 Federal Street Suite 1900, Boston, united states, 02110
La oficina en Federal Street en Boston es un complejo de oficinas recientemente renovado ubicado en el corazón del distrito ...
La oficina en Federal Street en Boston es un complejo de oficinas recientemente renovado ubicado en el corazón del distrito financiero, a solo una cuadra de la calle Congress. Basada en los pisos 16 y 19, la oficina ofrece vistas espectaculares de la ciudad. Las finanzas y el turismo son algunos de los negocios principales en la capital estatal, que es la ciudad más grande de Nueva Inglaterra. Con sus numerosos colegios y universidades, Boston también es considerada un centro internacional de educación superior, con estudiantes que contribuyen con más de $4 mil millones a la economía anualmente. Tiene una sólida reputación en medicina, biotecnología e investigación. Se encuentra entre los primeros 20 centros financieros globales y es número uno en innovación. Boston también tiene un puerto histórico que apoya el turismo, la industria y la pesca.
Esta formación en directo dirigida por un instructor en Boston (en línea o presencial) está dirigida a artistas 3D, desarrolladores de juegos y profesionales de la visualización de nivel intermedio a avanzado que deseen aprovechar sus habilidades en Autodesk 3ds Max y aprender a crear experiencias inmersivas en tiempo real en Unreal Engine.Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprenda las diferencias clave entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine.
Importe modelos 3D, animaciones y activos de 3ds Max a Unreal Engine.
Crea y personaliza materiales, texturas y sombreadores en Unreal Engine.
Configura la iluminación dinámica y la iluminación global para el renderizado en tiempo real.
Implementa la interactividad y la mecánica de juego mediante secuencias de comandos visuales de Blueprint.
Optimice los activos y las escenas para obtener rendimiento y eficiencia en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Boston (en línea o en el sitio) está dirigida a desarrolladores de juegos que desean obtener una comprensión integral de UE5 y cómo usarlo para crear contenido impresionante en tiempo real.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Conozca y comprenda las nuevas características de la versión UE5.
Utilice la capacidad de la herramienta de creación 3D en tiempo real de UE5 para crear imágenes realistas.
Explora y construye mundos visuales y juegos.
Aprende y domina los principios del diseño de juegos.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Boston (en línea o en el sitio) está dirigida a programadores de nivel principiante a intermedio que deseen crear sus propios juegos de Roblox.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Crea un estudio de Roblox.
Aprende los fundamentos de la creación de un juego de Roblox.
Construya objetos de juego y agregue comportamiento de juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Boston cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unity mientras guía a los participantes paso a paso a través de la creación de su propio juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Boston cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 al tiempo que brinda a los participantes la oportunidad de crear su propio juego de muestra.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Boston (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Utilice las herramientas para mapear/desenvolver/desenvolver, esculpir y pintar modelos 3D.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Boston (en línea o en el sitio) está dirigida a cualquier persona que desee diseñar y crear juegos y aplicaciones divertidos y atractivos, y aprender sobre los conceptos básicos de la programación de computadoras.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Familiarícese con el sitio web Scratch.
Programe usando el editor Scratch.
Conozca las diferentes herramientas y funciones.
Crea y diseña un juego sencillo o una historia interactiva.
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Testimonios (2)
Todo se hizo a un ritmo perfectamente ajustado de una manera comprensible y accesible, lo que permitió un aprendizaje efectivo y la ampliación de las propias competencias. El formador es una persona cualificada que es capaz de explicar muchas cuestiones con el fin de mejorar los proyectos realizados durante el curso.
A través de ejemplos sencillos, muestra y analiza aspectos importantes que se necesitan para realizar modelos más avanzados. Considero que la formación ha sido muy exitosa.
Klaudia - CB POLAND sp. z o.o.
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática
Me gustan mucho los ejercicios
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
Curso - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
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